Construções do Age of Empires


 

Centro da cidade: Usada para criar aldeões e passar de uma idade para outra. Ela também é o local onde os aldeões podem guardar alimentos, madeiras, ouro e pedras retiradas durante o jogo.

 

Casa:  Nela ficam os  aldeões , unidades militares ou barcos que você chamou para sua civilização ( elas no maximo aguentam 50 pessoas a não ser que você converter pessoas ) , você deve ter casas o suficiente antes de criar mais unidades.

 

Armazem: Usado para construir muros (3 tipos diferentes) e torres (4 tipos diferentes), e armazenar frutas retiradas dos arbustos frutiferos.

 

Local de armazenamento: Usado para pesquisar tecnologias que aperfeiçoam  a  blindagem, o ponto de vida e a força de ataque de uma unidade qualquer e ainda você pode guardar nele madeira, ouro, pedra e carne retiradas durante o jogo.

 

Mercado: Usado para construir fazendas e desenvolver  o corte de madeira, a extração de metais, etc.

Obs. : Somente com o mercado você poderá pagar atributos a seus aliados.

 

Quartel militar: Serve para se criar unidades militares como guerreiro - clava, guerreiro - machado, guerreiro de agada, guerreiro - espada larga, guerreiro - espada longa e legião.

 

Campo de arco e flecha: Serve para se criar unidades militares de arco e flecha como o arqueiro, arqueiro avançado, arqueiro com espada, arqueiro em biga, arqueiro a cavalo, arqueiro pesado e arqueiro em elefante.

 

Estabulo: Serve para se criar unidades militares em montaria como o batedor, biga, cavalaria, cavalaria pesada, armadura ou cavalaria armada e elefante de guerra.

 

Academia: Usada para criar umas das melhores unidades militares : hoplita, falange e centurião .

 

Cais: Usado para construir barcos como : barco pesqueiro, barco mercante, navio mercante, transporte leve, transporte pesado, navio de reconhecimento, galera de guerra , trirreme, trirreme de catapulta e navio encouraçado.

 

Oficina de Catapultas: Usado para construir armas de cerco como o atirador de pedras, catapulta, catapulta pesada, balista e helepolis.

 

Templo: Usado para chamar sacerdotes  e pesquisar tecnologias que aperfeiçoam seus poderes.

 

Fazenda: Fornece um suprimento confiavel de alimento que pode ser recolhida pelos aldeões, mas seu alimento acaba e deve ser reconstruida.

 

Sede de governo: Usado para erguer centros de cidade e pesquisa   tecnologias aperfeiçoando a nobreza, a escrita, a arquitetura, a engenharia, a aristocracia, a alquimia e a balistica.

 

Torres:  Existem para proteger sua base contra inimigos, existindo 4 tipos com niveis diferentes com a força de batalha uma melhor que a outra.

 

Muro: Serve como proteção de sua base, existindo 3 tipos com niveis deferentes um com a resistencia melhor que o  outro.